No espaço E-Sports, o desafio é constante. Técnica e atenção definem o jogo.

O Espaço E-Sports reúne, no 1º andar da Torre B, equipamentos que atendem gente muito diferente: quem joga há anos e conhece cada configuração, quem entra uma vez por mês para uma partida com os amigos, e quem nunca colocou um óculos de realidade virtual e quer saber como é.
Não é preciso entender de games para usar o espaço. Esta página explica o que cada equipamento faz.
É o equipamento que menos se parece com um videogame. O volante tem retorno de força: quando o carro passa por uma zebra ou perde aderência na curva, você sente no braço, porque o volante reage. Os pedais oferecem resistência, e o freio exige pressão real do pé.
A diferença em relação a jogar corrida no console é a mesma que existe entre dirigir e assistir alguém dirigir. Em uma volta rápida, você trabalha ponto de frenagem, traçado e saída de curva — e erra na primeira dezena de tentativas.
As sessões têm duração de 30 minutos e exigem agendamento prévio.
Importante: a altura mínima para utilizar os simuladores é de 1,40m.
O óculos substitui a tela por um ambiente ao redor: você vira a cabeça e o cenário acompanha. É a categoria mais difícil de explicar por escrito e a mais imediata de entender na prática — trinta segundos bastam.
Vale um aviso honesto: parte das pessoas sente algum desconforto nos primeiros minutos, algo parecido com enjoo de carro, porque os olhos informam movimento e o corpo não confirma. Costuma passar com o hábito, e começar por experiências mais paradas ajuda. Se incomodar, tire o óculos e faça uma pausa.
As sessões têm duração de 30 minutos e exigem agendamento prévio.
São computadores montados para jogos, com placa de vídeo dedicada, monitor de alta taxa de atualização e periféricos próprios. Na prática, isso significa imagem fluida e resposta imediata ao comando — o que importa em jogos competitivos, onde a diferença entre reagir e não reagir é medida em centésimos.
É a parte do espaço mais procurada por quem já joga e tem seu jogo de sempre.
As sessões têm duração de 60 minutos e podem ser realizadas mediante reserva ou por ordem de chegada, conforme disponibilidade.
O console é a porta de entrada mais fácil do andar. Pega-se o controle e joga-se, sem configuração. É onde ficam os jogos de vários jogadores na mesma tela, os esportivos e os de corrida mais diretos — bons para grupos e para famílias, com adultos e crianças no mesmo sofá.
As sessões de PlayStation 5 têm duração de 60 minutos e podem ser realizadas mediante reserva ou por ordem de chegada, conforme disponibilidade.
O pinball é a máquina mais antiga do andar e a única totalmente física: bola de metal, molas, alavancas, luzes. Nada é simulado.
Existe desde a década de 1930 e chegou a ser proibido em várias cidades americanas, sob a acusação de ser jogo de azar — a proibição só caiu quando ficou demonstrado que o resultado dependia de habilidade, não de sorte. Funciona por ficha e não exige explicação nenhuma: duas alavancas, e a bola não pode cair.
A utilização é livre, mediante ficha e conforme a disponibilidade.
A área de convivência
Entre os equipamentos fica a área de convivência, e ela não é sobra de espaço. Serve a quem espera a vez, a quem veio em grupo e joga um de cada vez, e a quem só acompanha. Boa parte do que acontece em um espaço de games é assistir os outros jogarem.
Para quem nunca jogou
Uma sugestão de ordem, se você quer conhecer o andar sem saber por onde começar: comece pelo console, que não exige nada; passe para o simulador de automobilismo, que é o mais impressionante na primeira vez; e deixe a realidade virtual para quando tiver alguns minutos, porque vale entrar sem pressa.
A equipe do balcão prepara os equipamentos e explica o funcionamento de cada um. Não é preciso chegar sabendo.
Jogos e experiências disponíveis
O Espaço E-Sports conta com diferentes jogos e experiências para:
· 10 PCs Gamer;
· 3 PlayStations 5;
· 3 simuladores de automobilismo, sendo 1 com cockpit;
· 2 óculos de realidade virtual;
· 2 máquinas de pinball.
Confira a lista de jogos de PS5 e realidade virtual disponíveis.
Importante: A utilização dos jogos e equipamentos deve respeitar a classificação etária indicada pelo fabricante ou apresentada no respectivo jogo.
Quem pode usar
O espaço é destinado a associados e agregados, conforme as condições de utilização da modalidade.
Convidados podem utilizar o espaço quando acompanhados por um associado e mediante autorização da administração do Clube, especialmente em eventos.
Como contratar
As opções de contratação estão disponíveis no aplicativo Beyond. Também é possível contratar pela Central de Atendimento ou presencialmente na recepção do Espaço E-Sports.
Planos de utilização mensais:
Standard — R$ 100,00
Por dia:
· 1h de PC, console ou VR;
· 1h de simulador;
· 3 fichas de pinball;
· 3h de uso da mesa livre.
Gold — R$ 150,00
Por dia:
· 3h de PC, console ou VR;
· 2h de simulador;
· 4 fichas de pinball;
· 3h de uso da mesa livre.
Black — R$ 200,00
Por dia:
· 5h de PC, console ou VR;
· 3h de simulador;
· 5 fichas de pinball;
· 4h de uso da mesa livre.
Plano de utilização avulsa
PC ou console — sessão de 1 hora
· Associado: R$ 40,00
· Convidado: R$ 60,00
Simulador de automobilismo/VR — sessão de 30 minutos
· Associado: R$ 20,00
· Convidado: R$ 35,00
Pinball
· Associado: R$ 3,00 por ficha
· Convidado: R$ 6,00 por ficha
A utilização avulsa atende quem não quer ativar o mês inteiro e prefere pagar pelo que usar.
· Simulador de Automobilismo – 30 minutos de sessão – Reserva obrigatória
· Realidade Virtual – 30 minutos de sessão – Reserva obrigatória
· Playstation 5 – 1 hora de sessão – Reserva ou ordem de chegada
· PC Gamer – 1 hora de sessão – Reserva ou ordem de chegada
· Pinball – tempo varia de acordo com cada jogador – Ordem de chegada
Os agendamentos podem ser realizados pela Central de Atendimento ou pelo aplicativo Beyond, com até 7 dias de antecedência.
No mesmo dia, a solicitação pode ser feita diretamente no balcão, conforme disponibilidade.
É permitido manter até 2 agendamentos futuros por modalidade. Após utilizar uma reserva, um novo agendamento pode ser realizado para aquela modalidade.
Limite de utilização por modalidade
Para melhor organização do espaço e ampliar o acesso entre os associados, são considerados os seguintes limites semanais:
· Simuladores de Golfe - Até 3 utilizações por semana.
· Simuladores de automobilismo - Até 3 utilizações por semana.
· Realidade Virtual (VR) - Até 2 utilizações por semana.
· PlayStation 5 - Até 5 utilizações por semana.
Check-in e lista de espera
Chegue à recepção até 10 minutos antes do horário da reserva. Há tolerância de até 10 minutos após o horário previsto para o início da sessão. Depois desse período, a reserva é cancelada.
A lista de espera é organizada na recepção, por ordem de registro.
Quando houver usuários aguardando, não é permitida a renovação imediata da sessão. Mesmo sem lista de espera, o uso contínuo é limitado a 2 horas consecutivas. Após esse período, é necessário realizar uma nova reserva, conforme disponibilidade.
Expandindo o tempo de uso
A possibilidade de ampliar o período de utilização depende da disponibilidade do equipamento, da agenda e das regras aplicáveis à modalidade.
De segunda a quinta-feira, é possível solicitar a extensão do uso na recepção, sem cobrança adicional, conforme disponibilidade.
· PC/Console: 1 hora adicional por vez;
· VR/Simulador de Automobilismo: 30 minutos adicionais por vez;
· Pinball: fichas extras, conforme disponibilidade.
De sexta a domingo, a extensão está sujeita à cobrança:
Associado
· PC/Console: R$ 40,00 por hora adicional;
· VR/Simulador de Automobilismo: R$ 20,00 por 30 minutos adicionais;
· Pinball: R$ 3,00 por ficha extra.
Convidado
· PC/Console: R$ 60,00 por hora adicional;
· VR/Simulador de Automobilismo: R$ 35,00 por 30 minutos adicionais;
· Pinball: R$ 6,00 por ficha extra.
A extensão está sempre sujeita à disponibilidade de agenda, lista de espera e limite de utilização.
Cancelamento e faltas
· 12 horas ou mais antes: sem penalidade;
· entre 12 e 2 horas antes: advertência;
· menos de 2 horas antes: considerado não comparecimento.
Em caso de faltas acumuladas:
· 1ª ocorrência: advertência;
· 2ª ocorrência: bloqueio para novos agendamentos por 7 dias;
· 3ª ocorrência: bloqueio para novos agendamentos por 30 dias.
Cuidados com os equipamentos
Não é permitido instalar softwares, alterar configurações, conectar dispositivos, desligar equipamentos, desconectar cabos ou mexer em simuladores, volantes, controles e periféricos. Ajustes são feitos apenas por colaboradores autorizados. Comunique qualquer falha ou dano à equipe.